Заполните форму — и мы расскажем, как ваш ребёнок сможет создать свою первую игру!
МЫ НЕ УЧИМ ПРОГРАММИРОВАНИЮ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР потому что игры - это не код
ДЛЯ КОГО?
Учим подростков 10-16 лет
В КАКОМ ФОРМАТЕ?
Занимаемся офлайн по выходным в уютной студии на ст.м. Курская
ЧЕМУ НАУЧИМ?
Подростки освоят основы no-code разработки игр - научатся создавать сеттинг, сюжет, персонажей, разрабатывать механики, выводить баланс и даже своими руками создадут арт-объекты к игре. За курс каждый ученик создаст свою первую комплексную игру, а еще проведет тест и узнает, как сделать следующую лучше!
Управление проектами
Добивайтесь реальных результатов, создавая игры
Добивайтесь реальных результатов, создавая игры
Придумывай персонажей, миры, сюжетные повороты и правила игры — как режиссёр, сценарист и дизайнер одновременно!
Креативное мышление
Учим понимать логику поступков, эмоции и мотивы. Теория игр, социальный инжиниринг, моделирование конфликтов и их разрешение
Социальный инжиниринг
От разработки игр до кризис-менеджмента — навыки, которые ценят в IT, бизнесе и креативных индустриях
Профессия будущего
Всё как в реальных геймдизайн-командах — координация ролей, стретегии взаимодействия командная работа в условиях дедлайнов
Добивайтесь реальных результатов, создавая игры
Посмотрите, как выглядят наши игры:
Изучи все аспекты создания игр! Модульная программа:
Модуль 1 Игра — искусство
Модуль 2 Игра — система
Модуль 3 Игра — это люди
Модуль 4 Игра — это история
Модуль 5 Игра — это стиль
Создаём сюжет, который хочется пройти до конца
Придумываем квест с глубиной: травмы, выборы, второстепенные линии
Вплетаем фракции в сюжет, добавляем личные цели для игроков
Прячем секреты и пасхалки — чтобы исследовать было интересно
Как игра влияет на поведение и эмоции?
Узнаем, какие бывают игроки, и как строить роли под каждого
Создаём персонажей, придумываем фракции, запускаем конфликты и союзы
Учимся привлекать внимание и управлять интересом игроков
Учимся делать игры интересными и сбалансированными.
Придумываем мини-игры и большие миры: от бонусов до полной свободы
Настраиваем механику: правила, боёвку, экономику, командную работу
Делаем так, чтобы играть было весело, честно и по-настоящему затягивало
Как из простой идеи рождаются герои, приключения и вселенные?
Разбираем, из чего сделаны игры: сюжет, правила, механики
Придумываем своего героя, мир и историю с выбором, конфликтами и логикой
Делаем свою первую игру — с квестами, ролями и настоящей игротехникой
Работаем в команде и тестируем игру
Оформляем игру, чтобы она цепляла с первого взгляда.
Работаем с художником: подбираем стиль под механику и атмосферу
Учимся передавать чувства через цвет, форму и текстуру
Создаём свои визуальные элементы на воркшопах: от карточек до мира целиком
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
Найдите ответ на свой вопрос
Сколько человек в группе?
До 12 человек в группе — чтобы каждому было внимание, команда была настоящей, а обучение — живым и комфортным
Как часто проходят заятия?
1 раз в неделю - в субботу или в воскресенье
Сколько длится курс?
От 6 до 9 недель в зависимости от выбранного модуля
Есть ли пробные занятия?
Для оценки подходящего формата обучения можно оплатить 1 стандартное занятие без приобретения абонемента
Что будет результатом прохождения курса?
Каждый участник курса создаст и защитит настоящий проект - игру
Сколько длится одно занятие?
4 академических часа с 3 динамичными перерывами
Найдите ответ на свой вопрос
Сколько человек в группе?
До 12 человек в группе — чтобы каждому было внимание, команда была настоящей, а обучение — живым и комфортным
Как часто проходят заятия?
1 раз в неделю - в субботу или в воскресенье
Сколько длится курс?
От 6 до 9 недель в зависимости от выбранного модуля
Есть ли пробные занятия?
Для оценки подходящего формата обучения можно оплатить 1 стандартное занятие без приобретения абонемента
Что будет результатом прохождения курса?
Каждый участник курса создаст и защитит настоящий проект - игру
Сколько длится одно занятие?
4 академических часа с 3 динамичными перерывами
Программа обучения
Модульная система
Основной модуль, который необходим каждому, кто хочет делать игры
1) Узнаем, что такое игра, какие бывают игры и из чего они состоят
2)Научимся разбирать игры на составляющие, чтобы видеть источник вдохновения во всем
3) Соберем свою игру: Мир: сеттинг, правила, персонажи Себя: персонаж в этом мире, костюм, отыгрыш Историю: конфликт и игру для решения Приложение: интерактивное сюжетное приключение с вашим персонажем
4) Реализуем первый проект - соберем свою команду и устроим прогон игры с помощью приложения и живых квестов
1) Разберём, из чего состоит игра как система управления вниманием
2) Поиграем с ползунками: Мини-игры — соперничество, ограничения, бонусы и наказания Большие игры — открытость, абстрактность, нелинейность
3)Научимся формулировать правила, сохранять баланс и строить игровые механики: экономику, боевку, распределение сил, тимбилдинг и общую логику мира
1) Узнаем, как игра управляет людьми и превращается в систему социальных ролей
2) Познакомимся с типами игроков и разберёмся, как их направлять
3) Создадим запоминающихся персонажей и свободные роли для игроков
4) Научимся собирать команды и фракции, запускать конфликты и союзы
5) Освоим механики шоу — как манипулировать вниманием
1) Научимся строить сюжет, который хочется проживать
2) Погрузимся в глубину истории: травмы персонажей, “кровотечение”, внутренние конфликты
3) Построим главный квест и настроим его динамику, добавим второстепенные линии и персональные задачи
4) Создадим фракции и вплетём их в сюжет
5) Спрячем пасхалки и секреты так, чтобы их было интересно искать
1) Исследуем игру как визуальный эксперимент под руководством художника
2) Погрузимся в создание общего стиля мира
3) Разберемся, как визуал влияет на восприятие игры и рождение эмоций
4) Пройдём воркшопы (3 занятия): создадим элементы оформления своими руками, подберём стилистику под механику и сюжет, научимся работать с образами и фактурой
Основатель школы
Мастер по сюжетам
Консультант программы
Евгений Снытников
Артем Неугодов
Анна Никитина
Наша команда
Создатель научно-популярного фестиваля «День Биолога», главный организатор Фестиваля NAUKA 0+ в Китае. Автор ролевых игр живого действия для игроков без опыта иммерсивных погружений. Сокуратор ролевых игр живого действия «ДК-верс» и «Электрическое сердце» в «ГЭС-2»
Автор интерактивных рассказов, ведущий ролевых мастерских в рамках проекта «Навыки будущего» Департамента предпринимательства и инновационного развития г. Москвы. Сокуратор ролевых игр живого действия «ДК-верс» и «Электрическое сердце» в «ГЭС-2». Создатель сеттинга и главный организатор «Root Day» в Центральном Университете
Клинический психолог, выпускница МГУ, психотерапевт, тьюторка. Преподаватель в Школе юного психолога при факультете психологии МГУ, 10 лет опыт работы с детьми и подростками