Заполните форму — и мы расскажем, как ваш ребёнок сможет создать свою первую игру!
🎮 создадим свою игру 🌍 придумем вселенную и правила 🕹️ будем играть в то, что сделали сами!
Успей записаться — старт 14 июня! 5 недель увлекательного приключения
Управление проектами
Добивайтесь реальных результатов, создавая игры
Добивайтесь реальных результатов, создавая игры
Придумывай персонажей, миры, сюжетные повороты и правила игры — как режиссёр, сценарист и дизайнер одновременно!
Креативное мышление
Учим понимать логику поступков, эмоции и мотивы. Теория игр, социальный инжиниринг, моделирование конфликтов и их разрешение
Социальный инжиниринг
От разработки игр до кризис-менеджмента — навыки, которые ценят в IT, бизнесе и креативных индустриях
Профессия будущего
Всё как в реальных геймдизайн-командах — координация ролей, стретегии взаимодействия командная работа в условиях дедлайнов
Добивайтесь реальных результатов, создавая игры
Как выглядят наши игры:
Изучи все аспекты создания игр! Модульная программа:
Модуль 1 Игра как исскуство и развлечение
Модуль 2 Игра как микшер - уимся настраивать
Модуль 3 Игра как социальный инжиниринг
Модуль 4 Игра как интерактивная книга
Модуль 5 Игра как визуальный эксперимент
Научимся строить сюжет, который хочется проживать
Погрузимся в глубину истории: травмы персонажей, внутренние конфликты
Построим главный квест и настроим его динамику, добавим второстепенные линии и персональные задачи
Создадим фракции и вплетём их в сюжет
Спрячем пасхалки и секреты так, чтобы их было интересно искать
Узнаем, как игра управляет людьми и превращается в систему социальных ролей
Познакомимся с типами игроков и разберёмся, как их направлять
Создадим запоминающихся персонажей и свободные роли для игроков
Научимся собирать команды и фракции, запускать конфликты и союзы
Освоим механики шоу — как манипулировать вниманием
Разберём, из чего состоит игра как система управления вниманием
Поиграем с ползунками: Мини-игры — соперничество, ограничения, бонусы и наказания Большие игры — открытость, абстрактность, нелинейность
Научимся формулировать правила, сохранять баланс и строить игровые механики: экономику, боевку, распределение сил, тимбилдинг и общую логику мира
Поймём, что такое игра и как из идей рождается целый мир
Научимся разбирать игры на части — правила, механику, сюжет
Соберём свою игру:
Мир — сеттинг, правила, логика Себя — персонаж, костюм, поведение Историю — конфликты, выборы, развитие Форму — интерактивное приключение
Запустим первый проект:
Соберём команду и устроим прогон с квестами и игротехникой
Исследуем игру как визуальный эксперимент под руководством художника
Погрузимся в создание общего стиля мира
Разберемся, как визуал влияет на восприятие игры и рождение эмоций
Пройдём воркшопы (3 занятия):
создадим элементы оформления своими руками,
подберём стилистику под механику и сюжет,
научимся работать с образами и фактурой
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
Найдите ответ на свой вопрос
Сколько человек в группе?
До 12 человек в группе — чтобы каждому было внимание, команда была настоящей, а обучение — живым и комфортным
Как часто проходят заятия?
1 раз в неделю - в субботу или в воскресенье
Сколько длится курс?
От 6 до 9 недель в зависимости от выбранного модуля
Есть ли пробные занятия?
Для оценки подходящего формата обучения можно оплатить 1 стандартное занятие без приобретения абонемента
Что будет результатом прохождения курса?
Каждый участник курса создаст и защитит настоящий проект - игру
Сколько длится одно занятие?
4 академических часа с 3 динамичными перерывами
Найдите ответ на свой вопрос
Сколько человек в группе?
До 12 человек в группе — чтобы каждому было внимание, команда была настоящей, а обучение — живым и комфортным
Как часто проходят заятия?
1 раз в неделю - в субботу или в воскресенье
Сколько длится курс?
От 6 до 9 недель в зависимости от выбранного модуля
Есть ли пробные занятия?
Для оценки подходящего формата обучения можно оплатить 1 стандартное занятие без приобретения абонемента
Что будет результатом прохождения курса?
Каждый участник курса создаст и защитит настоящий проект - игру
Сколько длится одно занятие?
4 академических часа с 3 динамичными перерывами
Программа обучения
Модульная система
Основной модуль, который необходим каждому, кто хочет делать игры
1) Узнаем, что такое игра, какие бывают игры и из чего они состоят
2)Научимся разбирать игры на составляющие, чтобы видеть источник вдохновения во всем
3) Соберем свою игру: Мир: сеттинг, правила, персонажи Себя: персонаж в этом мире, костюм, отыгрыш Историю: конфликт и игру для решения Приложение: интерактивное сюжетное приключение с вашим персонажем
4) Реализуем первый проект - соберем свою команду и устроим прогон игры с помощью приложения и живых квестов
1) Разберём, из чего состоит игра как система управления вниманием
2) Поиграем с ползунками: Мини-игры — соперничество, ограничения, бонусы и наказания Большие игры — открытость, абстрактность, нелинейность
3)Научимся формулировать правила, сохранять баланс и строить игровые механики: экономику, боевку, распределение сил, тимбилдинг и общую логику мира
1) Узнаем, как игра управляет людьми и превращается в систему социальных ролей
2) Познакомимся с типами игроков и разберёмся, как их направлять
3) Создадим запоминающихся персонажей и свободные роли для игроков
4) Научимся собирать команды и фракции, запускать конфликты и союзы
5) Освоим механики шоу — как манипулировать вниманием
1) Научимся строить сюжет, который хочется проживать
2) Погрузимся в глубину истории: травмы персонажей, “кровотечение”, внутренние конфликты
3) Построим главный квест и настроим его динамику, добавим второстепенные линии и персональные задачи
4) Создадим фракции и вплетём их в сюжет
5) Спрячем пасхалки и секреты так, чтобы их было интересно искать
1) Исследуем игру как визуальный эксперимент под руководством художника
2) Погрузимся в создание общего стиля мира
3) Разберемся, как визуал влияет на восприятие игры и рождение эмоций
4) Пройдём воркшопы (3 занятия): создадим элементы оформления своими руками, подберём стилистику под механику и сюжет, научимся работать с образами и фактурой
Основатель школы
Мастер по сюжетам
Консультант программы
Евгений Снытников
Артем Неугодов
Анна Никитина
Наша команда
Создатель научно-популярного фестиваля «День Биолога», главный организатор Фестиваля NAUKA 0+ в Китае. Автор ролевых игр живого действия для игроков без опыта иммерсивных погружений. Сокуратор ролевых игр живого действия «ДК-верс» и «Электрическое сердце» в «ГЭС-2»
Автор интерактивных рассказов, ведущий ролевых мастерских в рамках проекта «Навыки будущего» Департамента предпринимательства и инновационного развития г. Москвы. Сокуратор ролевых игр живого действия «ДК-верс» и «Электрическое сердце» в «ГЭС-2». Создатель сеттинга и главный организатор «Root Day» в Центральном Университете
Клинический психолог, выпускница МГУ, психотерапевтка, тьюторка. Преподавала в Школе юного психолога при факультете психологии МГУ, 10 лет работает с детьми и подростками