Мы готовы рассказать все подробности!
Движок -

учим создавать игры
Заполните форму — и мы расскажем, как ваш ребёнок сможет создать свою первую игру!
🎮 создадим свою игру
🌍 придумем вселенную и правила
🕹️ будем играть в то, что сделали сами!
Успей записаться — старт 14 июня!
5 недель увлекательного приключения
Управление проектами
Добивайтесь реальных результатов, создавая игры
Добивайтесь
реальных результатов,
создавая игры
Придумывай персонажей, миры, сюжетные повороты и правила игры — как режиссёр,
сценарист и дизайнер
одновременно!
Креативное мышление
Учим понимать логику поступков, эмоции и мотивы. Теория игр, социальный инжиниринг, моделирование конфликтов и их разрешение
Социальный инжиниринг
От разработки игр до
кризис-менеджмента — навыки, которые ценят в IT, бизнесе и креативных индустриях
Профессия будущего
Всё как в реальных геймдизайн-командах — координация ролей, стретегии взаимодействия командная работа в условиях дедлайнов
Добивайтесь реальных результатов, создавая игры
Как выглядят наши игры:
Изучи все аспекты создания игр!
Модульная программа:
Модуль 1
Игра как исскуство и развлечение
Модуль 2
Игра как микшер - уимся настраивать
Модуль 3
Игра как социальный инжиниринг
Модуль 4
Игра как интерактивная книга
Модуль 5
Игра как визуальный эксперимент
  • Научимся строить сюжет, который хочется проживать

  • Погрузимся в глубину истории: травмы персонажей, внутренние конфликты

  • Построим главный квест и настроим его динамику, добавим второстепенные линии и персональные задачи

  • Создадим фракции и вплетём их в сюжет

  • Спрячем пасхалки и секреты так, чтобы их было интересно искать
  • Узнаем, как игра управляет людьми и превращается в систему социальных ролей

  • Познакомимся с типами игроков и разберёмся, как их направлять

  • Создадим запоминающихся персонажей и свободные роли для игроков

  • Научимся собирать команды и фракции, запускать конфликты и союзы

  • Освоим механики шоу — как манипулировать вниманием
  • Разберём, из чего состоит игра как система управления вниманием

  • Поиграем с ползунками: Мини-игры — соперничество, ограничения, бонусы и наказания Большие игры — открытость, абстрактность, нелинейность

  • Научимся формулировать правила, сохранять баланс и строить игровые механики: экономику, боевку, распределение сил, тимбилдинг и общую логику мира
  • Поймём, что такое игра и как из идей рождается целый мир

  • Научимся разбирать игры на части — правила, механику, сюжет

  • Соберём свою игру:
Мир — сеттинг, правила, логика
Себя — персонаж, костюм, поведение
Историю — конфликты, выборы, развитие
Форму — интерактивное приключение

  • Запустим первый проект:
Соберём команду и устроим прогон с квестами и игротехникой


  • Исследуем игру как визуальный эксперимент под руководством художника

  • Погрузимся в создание общего стиля мира

  • Разберемся, как визуал влияет на восприятие игры и рождение эмоций

  • Пройдём воркшопы (3 занятия):
  1. создадим элементы оформления своими руками,
  2. подберём стилистику под механику и сюжет,
  3. научимся работать с образами и фактурой
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
Найдите ответ на свой вопрос
  • Сколько человек в группе?

    До 12 человек в группе — чтобы каждому было внимание, команда была настоящей, а обучение — живым и комфортным

  • Как часто проходят заятия?

    1 раз в неделю - в субботу или в воскресенье
  • Сколько длится курс?


    От 6 до 9 недель в зависимости от выбранного модуля
  • Есть ли пробные занятия?

    Для оценки подходящего формата обучения можно оплатить
    1 стандартное занятие без приобретения абонемента
  • Что будет результатом прохождения курса?

    Каждый участник курса создаст и защитит настоящий проект - игру
  • Сколько длится одно занятие?

    4 академических часа
    с 3 динамичными перерывами
Найдите ответ на свой вопрос
  • Сколько человек в группе?

    До 12 человек в группе — чтобы каждому было внимание, команда была настоящей, а обучение — живым и комфортным
  • Как часто проходят заятия?

    1 раз в неделю - в субботу или в воскресенье
  • Сколько длится курс?

    От 6 до 9 недель в зависимости от выбранного модуля
  • Есть ли пробные занятия?

    Для оценки подходящего формата обучения можно оплатить
    1 стандартное занятие без приобретения абонемента
  • Что будет результатом прохождения курса?

    Каждый участник курса создаст и защитит настоящий проект - игру
  • Сколько длится одно занятие?

    4 академических часа
    с 3 динамичными перерывами
Программа обучения
Модульная система
Основатель школы
Мастер по сюжетам
Консультант программы
Евгений Снытников
Артем Неугодов
Анна Никитина
Наша команда
Создатель научно-популярного фестиваля «День Биолога», главный организатор Фестиваля NAUKA 0+ в Китае. Автор ролевых игр живого действия для игроков без опыта иммерсивных погружений. Сокуратор ролевых игр живого действия
«ДК-верс» и «Электрическое сердце» в «ГЭС-2»
Автор интерактивных рассказов, ведущий ролевых мастерских в рамках проекта «Навыки будущего» Департамента предпринимательства и инновационного развития г. Москвы. Сокуратор ролевых игр живого действия «ДК-верс» и «Электрическое сердце» в «ГЭС-2». Создатель сеттинга и главный организатор «Root Day» в Центральном Университете
Клинический психолог, выпускница МГУ, психотерапевтка, тьюторка. Преподавала в Школе юного психолога при факультете психологии МГУ, 10 лет работает с детьми и подростками