Мы готовы рассказать все подробности!
ДВИЖОК -
создавайте игры вместе с нами
13 ЛЕТ
делаем игры
Заполните форму —
и мы расскажем, как ваш ребёнок сможет создать свою первую игру!
7 ЛЕТ
учим их создавать
ДЛЯ КОГО?
УЧЕНИК СОЗДАСТ СВОЮ ПЕРВУЮ ИГРУ
В КАКОМ ФОРМАТЕ?
ЧЕМУ НАУЧИМ?
Учим подростков
10-13 и 13-16 лет
Занимаемся офлайн по выходным в уютной студии на ст.м. Курская. В группе до 12 человек, чтобы каждому было комфортно
А еще проведет тест и будет готов создавать игры самостоятельно! Получит набор навыков для дальнейшего развития в геймдеве
Подростки освоят no-code разработку игр - научатся создавать сеттинг, сюжет, механики, выводить баланс и создадут арт-объекты к игре
Тестирование
Своя игра
Готовность к самостоятельной работе
Результат обучения
О НАШЕЙ ШКОЛЕ
ПОСМОТРИТЕ, КАК ВЫГЛЯДЯТ НАШИ ИГРЫ:
ПОЛНЫЙ ДВИЖ
ПРОКАЧКА КРЕАТИВА

Придумывай персонажей, миры, сюжетные повороты и правила игры — как режиссёр, сценарист и дизайнер

одновременно!

БЕЗ ГАДЖЕТОВ

Создаем игры без компьютеров и смартфонов в компании единомышленников

РАБОТА В КОМАНДЕ
Всё как в реальных геймдизайн-командах — координация ролей,

совместная работа в условиях дедлайнов

ПРОФЕССИЯ БУДУЩЕГО

От разработки игр до

кризис-менеджмента — навыки, которые ценят в IT, бизнесе и креативных индустриях

ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
Модульная система
МОДУЛЬНАЯ ПРОГРАММА:
Модуль 1
Игра — это искусство
Модуль 2
Игра — это система
Модуль 3
Игра — это люди
Модуль 4
Игра — это история
Модуль 5
Игра — это стиль
Создаём сюжет, который хочется пройти до конца

  1. Придумываем квест с глубиной: травмы, выборы, второстепенные линии
  2. Вплетаем фракции в сюжет, добавляем личные цели для игроков
  3. Прячем секреты и пасхалки — чтобы исследовать было интересно
Как игра влияет на поведение и эмоции?

  1. Узнаем, какие бывают игроки, и как строить роли под каждого
  2. Создаём персонажей, придумываем фракции, запускаем конфликты и союзы
  3. Учимся привлекать внимание и управлять интересом игроков
Учимся делать игры интересными и сбалансированными.

  1. Придумываем мини-игры и большие миры: от бонусов до полной свободы
  2. Настраиваем механику: правила, боёвку, экономику, командную работу
  3. Делаем так, чтобы играть было весело, честно и по-настоящему затягивало
Как из идеи рождаются герои, приключения и вселенные?

  1. Разбираем, из чего сделаны игры: сюжет, правила, механики
  2. Придумываем своего героя, мир и историю с выбором, конфликтами и логикой
  3. Делаем свою первую игру — с квестами, ролями и настоящей игротехникой
  4. Работаем в команде и тестируем игру
Оформляем игру, чтобы она цепляла с первого взгляда.

  1. Работаем с художником: подбираем стиль под механику и атмосферу
  2. Учимся передавать чувства через цвет, форму и текстуру
  3. Создаём свои визуальные элементы на воркшопах: от карточек до мира целиком
НАЙДИТЕ ОТВЕТ НА СВОЙ ВОПРОС:
  • СКОЛЬКО ЧЕЛОВЕК В ГРУППЕ?

    До 12 человек в группе — чтобы каждому было внимание, команда была настоящей, а обучение — живым и комфортным

  • КАК ЧАСТО ПРОХОДЯТ ЗАНЯТИЯ?

    1 раз в неделю - в субботу или в воскресенье
  • СКОЛЬКО ДЛИТСЯ КУРС?


    От 6 до 9 недель в зависимости от выбранного модуля
  • ЕСТЬ ЛИ ПРОБНЫЕ ЗАНЯТИЯ?

    Для оценки подходящего формата обучения можно оплатить
    1 стандартное занятие без приобретения абонемента
  • ЧТО БУДЕТ РЕЗУЛЬТАТОМ ПРОХОЖДЕНИЯ КУРСА?

    Каждый участник курса создаст и защитит настоящий проект - игру
  • СКОЛЬКО ДЛИТСЯ ОДНО ЗАНЯТИЕ?

    4 академических часа
    с 3 динамичными перерывами
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
будь автором работай в команде твори вдохновляйся прокачивай себя воплощай идеи
Основатель школы
Мастер по сюжетам
Консультант программы
ЕВГЕНИЙ СНЫТНИКОВ
АРТЕМ НЕУГОДОВ
АННА НИКИТИНА
НАША КОМАНДА
Создатель научно-популярного фестиваля «День Биолога», главный организатор Фестиваля NAUKA 0+ в Китае. Автор ролевых игр живого действия для игроков без опыта иммерсивных погружений. Сокуратор ролевых игр живого действия
«ДК-верс» и «Электрическое сердце» в «ГЭС-2»
Автор интерактивных рассказов, ведущий ролевых мастерских в рамках проекта «Навыки будущего» Департамента предпринимательства и инновационного развития г. Москвы. Сокуратор ролевых игр живого действия «ДК-верс» и «Электрическое сердце» в «ГЭС-2». Создатель сеттинга и главный организатор «Root Day» в Центральном Университете
Клинический психолог, выпускница МГУ, психотерапевт, тьютор.
Преподаватель в Школе юного психолога при факультете психологии МГУ, опыт работы с детьми и подростками 10 лет
НОВОСТИ ДВИЖКА
    ОСТАВЬТЕ ЗАЯВКУ
    НА ПРОБНОЕ
    ЗАНЯТИЕ!